تكنولوجيا

ما هو Metaverse بالضبط؟


ينتشر الارتباك وخيبة الأمل المحيطة بمعظم مشاريع “metaverse” لدرجة أنه عندما بدأ مقطع فيديو من 2017 لعرض تسوق Walmart VR يتجه مرة أخرى في يناير 2022 ، اعتقد الناس على الفور أنه عرض تجريبي آخر. وقد ساعد أيضًا في توضيح مقدار المناقشة الحالية التي تستند إلى الضجيج وحده. من الواضح أن عرض التسوق VR من Walmart لم يذهب إلى أي مكان (ولسبب وجيه). فلماذا يعتقد أي شخص أنه المستقبل عندما يفعل شيبوتل ذلك؟

يتركنا هذا النوع من العرض التوضيحي التمني – مثل التكنولوجيا – في مكان يصعب فيه تحديد جوانب الرؤى المختلفة للميتافيرس (إن وجدت) التي ستكون في الواقع ذات يوم حقيقيًا. إذا أصبحت سماعات الرأس VR و AR مريحة ورخيصة بما يكفي لارتدائها على أساس يومي – “إذا” – فربما تكون لعبة البوكر الافتراضية مع أصدقائك كروبوتات وصور ثلاثية الأبعاد وتطفو في الفضاء قريبة إلى حد ما من الواقع. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيمكنك دائمًا تشغيل Tabletop Simulator على مكالمة فيديو Discord.

كما أن بريق الواقع الافتراضي والواقع المعزز يحجب الطرق العادية التي يمكن من خلالها تحسين عالمنا الرقمي المترابط الحالي في الوقت الحالي. سيكون من التافه لشركات التكنولوجيا أن تخترع ، على سبيل المثال ، معيارًا مفتوحًا للصورة الرمزية الرقمية ، وهو نوع من الملفات يتضمن الخصائص التي قد تدخلها في منشئ الشخصية – مثل لون العين ، أو تصفيفة الشعر ، أو خيارات الملابس – وتتيح لك أخذ هذه البيانات في كل مكان ، ليتم تفسيره بواسطة محرك اللعبة كيفما شاء. ليست هناك حاجة لبناء سماعة رأس VR أكثر راحة لذلك.

لكن هذا ليس ممتعًا للتخيل.

ما هو Metaverse مثل الآن؟

التناقض في تعريف metaverse هو أنه لكي يكون المستقبل ، عليك أن تحدد الحاضر بعيدًا. لدينا بالفعل MMO التي هي في الأساس عوالم افتراضية كاملة ، وحفلات موسيقية رقمية ، ومكالمات فيديو مع أشخاص من جميع أنحاء العالم ، وصور رمزية على الإنترنت ، ومنصات تجارية. لذلك من أجل بيع هذه الأشياء كرؤية جديدة للعالم ، يجب أن يكون هناك عنصر جديد فيها.

اقض وقتًا كافيًا في إجراء مناقشات حول metaverse وسيقوم شخص ما حتمًا (ومرهق) بالإشارة إلى القصص الخيالية مثل تحطم الثلج– رواية عام 1992 التي صاغت مصطلح “ميتافيرس” —أو جاهز لاعب واحد، الذي يصور عالم الواقع الافتراضي حيث يعمل الجميع ويلعبون ويتاجرون. بالاقتران مع فكرة ثقافة البوب ​​العامة للصور المجسمة وعروض الرؤوس (بشكل أساسي أي شيء استخدمه الرجل الحديدي في آخر 10 أفلام له) ، تعمل هذه القصص كنقطة مرجعية إبداعية لما هو metaverse – وهو metaverse الذي قد تبيعه شركات التكنولوجيا في الواقع كشيء جديد – يمكن أن يبدو.

يمكن القول إن هذا النوع من الضجيج أكثر أهمية لفكرة metaverse من أي تقنية محددة. لا عجب إذن أن الأشخاص الذين يروجون لأشياء مثل NFTs – الرموز المميزة المشفرة التي يمكن أن تكون بمثابة شهادات ملكية لعنصر رقمي ، نوعا ما—هي أيضًا تمسك بفكرة metaverse. بالتأكيد ، تعد NFTs ضارة بالبيئة ، كما أن معظم شبكات البلوكشين العامة مبنية عليها بمشاكل هائلة تتعلق بالخصوصية والأمان ، ولكن إذا تمكنت شركة تقنية من القول بأنها ستكون المفتاح الرقمي لقصرك الافتراضي في Roblox، ثم الازدهار. لقد حولت للتو هوايتك في شراء الميمات إلى جزء أساسي من البنية التحتية لمستقبل الإنترنت (وربما رفعت قيمة كل تلك العملة المشفرة التي تمتلكها).

من المهم أن تضع كل هذا السياق في الاعتبار لأنه في حين أنه من المغري مقارنة الأفكار الأولية التي لدينا اليوم مع الإنترنت المبكر ونفترض أن كل شيء سيتحسن ويتقدم بطريقة خطية ، فهذا ليس بالأمر المعطى. ليس هناك ما يضمن أن الناس سوف يفعلون ذلك يريد للتسكع بلا أرجل في مكتب افتراضي أو لعب البوكر مع Dreamworks Mark Zuckerberg ، ناهيك عن أن تقنية VR و AR ستصبح سلسة بما يكفي لتكون شائعة مثل الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر اليوم.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى